Le Cocker Anglais est un chien joyeux, curieux et terriblement motivé par l'action. Héritier d'un travail de proximité au flair, il adore explorer, jouer et collaborer. Une bonne journée combine mouvement de qualité et défis mentaux.
45-75 min activité physique qualitative (répartie, variations terrain/odeurs). 10-20 min stimulation mentale (flair, recherche). 1-2 rituels retour au calme (tapis, mastication).
Surfaces variées, rythmes alternés, décisions données au chien. Longe 10m : semi-liberté sécurisée. Mini-protocole 12 min : 3 min marche lente + 4 min S avec rappels + 3 min pas rapide + 2 min calme.
Niveau 1 : Repas-cherche (5 min). Niveau 2 : Trois gobelets (3 min). Niveau 3 : Piste maison (8-10 min).
Cache-cache humain, nom des jouets, targeting, tricks (tourne/recule/passe).
| Objectif | Jeu | Durée | Clé réussite | 
|---|---|---|---|
| Flair | Repas-cherche | 5 min | Espace sécurisé | 
| Cognitif | 3 gobelets | 3 min | Indication calme | 
| Lien | Cache-cache | 5 min | Aide au début | 
| Mouvement | Tourne/recule | 3 min | 1 critère fois | 
| Maîtrise | Tapis calme | 2-5 min | Récompense au sol | 
| Contrôle | Tu laisses | 2 min | Renonce = mieux payé | 
| Signal | Target main | 2 min | Cible claire | 
Mantrailing/pistage : parfait Cocker. Agility plaisir : sauts bas. Hoopers : sans sauts. Obé-rythmée : créativité. Canicross light : adulte progressif.
Ville active : 45-60 min balade variée, jeux flair quotidiens, tricks. Campagne : 3 sorties 45-60 min, 2 pistes, 2 jeux intérieur, tapis soir.
2-3 blocs qualité (15-30 min) + 1 sortie principale + 10 min flair.
Cadrer : début clair, micro-pauses, fin annoncée, relais tapis.
Cordon sécurité, laisser mou, courbes, rappeler tôt, récompenser.
10 min balade riche + 5 min flair + 2 min place + 3 min mastication.